리프트바운드 공식 한국어 사이트가 2026년 8월 14일 ‘벤데타 규칙 FAQ 및 명확화’를 공개했습니다. 이 문서는 전 세계 플레이어와 심판이 제기한 벤데타 규칙 질문을 공식 판정으로 정리하며, 핵심 규칙과 내용이 다를 경우 새로운 핵심 규칙 문서가 이를 대체하기 전까지 FAQ의 판정을 우선 적용한다고 안내합니다.

주요 판정

• 흐름 비용으로 사용한 주문이 유기로 차단되면 손으로 돌아가는 대신 추방됩니다. • 강화됨 상태인 ‘멜, 새롭게 각성한 자’는 위력 감소 효과를 더 크게 만드는 대체 효과를 적용하며, 달빛 낙하·마비·유기와 반박의 상호작용도 구체적으로 설명됐습니다. • 반박으로 주문의 통제를 얻으면 대상과 모드를 원하는 만큼 다시 선택할 수 있지만, 유지하는 선택도 모두 적합해야 합니다. • 수상한 안경의 복사 효과는 강화됨 같은 상태를 복사하지 않으며, 장착물의 통제와 부착이 바뀔 때 복사 효과가 어떻게 다시 적용되는지 명확해졌습니다. • 기 보호막과 연꽃 함정처럼 여러 피해 대체 효과가 겹치면 영향을 받는 유닛의 통제자가 적용 순서를 정합니다. • 케일은 카드 문구에 따라 강화됨 상태를 최대 3개까지 가질 수 있고, 강화 해제 한 번에는 그중 하나만 잃습니다. • 전투에서 벗어난 ‘아칼리, 침묵’은 적 주문과 스킬의 적합한 대상이 아니므로, 이미 선택된 뒤 전투에서 벗어나면 해당 주문은 효과 없이 처리될 수 있습니다. • 용의 휴식처와 걸터앉은 암흑룡처럼 상충하는 사용 지시에서는 ‘할 수 없다’가 ‘할 수 있다’보다 우선합니다.

FAQ에는 이 밖에도 이아실라와 아지르의 ‘이 전장’ 참조, 카드 호명 시점, 갱플랭크의 대체 효과, 하이머딩거의 종속 키워드, 시간의 틈과 장로 드래곤, 굴절 비용, 제국의 법령 등 총 33개 질문에 대한 판정이 포함되어 있습니다. 실제 경기 판정이 필요할 때는 요약만 보지 말고 아래 공식 원문과 최신 규칙 허브를 함께 확인해 주세요.

공식 한국어 출처 https://playriftbound.com/ko-kr/news/rules-and-releases/vendetta-rules-faq-and-clarifications/