리븐의 탈진 유발 효과는 언제 버프를 소모할까요? 중력장 때문에 비용을 낼 수 없는 이동도 시도할 수 있을까요? 라이엇이 10월 27일 공개한 레디언스 FAQ에서 이 상호작용들을 설명했습니다. 기존 출시 패치에 이어 나온 공식 판정 보충 자료입니다.

리븐 — 버프는 효과를 해결할 때 소모

리븐 ‘Broken Blade’의 탈진 유발 효과는 체인에 올릴 때가 아니라, 효과를 해결할 때 버프를 소모합니다. 비용을 지불하는 시점과 효과가 해결되는 시점을 구분해야 합니다.

리븐 Broken Blade의 탈진 유발 효과를 설명하는 공식 카드 이미지
이미지: Riot Games · Riftbound 공식 이미지

리븐과 스텔라콘치기(Stellacorn Herder)의 일반 이동 사례도 다뤘습니다. 이동 비용으로 탈진하는 과정에서 생긴 유발 효과가 실제 이동으로 생긴 유발 효과보다 먼저 체인에 올라갑니다. 따라서 두 유발 효과를 같은 시점에 발생한 것으로 보고 순서를 자유롭게 정하지 않습니다.

리븐과 스텔라콘치기의 일반 이동 유발 효과 공식 예시
이미지: Riot Games · Riftbound 공식 이미지

중력장 — 낼 수 없는 비용으로 이동을 시도할 수 없음

중력장(Gravity Field)의 비용을 지불할 수 없다면, 탈진만 시키려고 불가능한 일반 이동을 시도할 수 없습니다. 지불 불가능한 이동이 시도됐다면 그 이동과 관련 행동·효과를 되돌립니다.

매혹(Charm)으로 상대 유닛을 이동시키는 경우에는 누가 이동을 지시받았는지 확인해야 합니다. 내가 통제하는 중력장이라면 상대가 비용을 내는 것이 아니며, 상대가 통제하는 중력장이라면 그 이동을 수행하는 내가 추가 비용을 냅니다. 아귀 용(Angler Wyrm)처럼 상대에게 이동을 지시하는 효과에서는 상대가 비용을 지불해야 하고, 지불할 수 없으면 이동하지 못합니다.

매혹과 중력장의 이동 비용 판정을 설명하는 공식 카드 이미지